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Esta es una trilogia de la magnifica campaña Piece by Piece, de las mejores campañas que he jugado en el Age of Empires 2
llena de misterios, aventuras, intrigas y mucha accion.

Usted comienza como un hombre llamado Jarriel que viven en el reino de Ghant, una civilización antigua, pero muy avanzada. Sin embargo, todo lo que estaba al norte del reino era completamente ajeno, las pocas personas que han explorado la región nunca regresaron, la información sobre la tierra se componia solo de mitos y folclore. No era una prioridad de los dirigentes de Ghant el aprender más sobre la tierra hasta que misteriosos extranjeros comenzaron a aparecer cerca del castillo del rey, y empezaron a ser una amenaza . Aquí es donde entra Jarriel en escena, porque él es el desafortunado que debe explorar esta tierra en busca de pistas ocultas para saber quién o qué está causando estos matices. Para su protección (o, posiblemente, algún tipo de broma sádica), el rey ha decidido formar un grupo que lo acompañara, este grupo compuesto por Garrity, un hombre con un ceceo y dientes oxidados, Irving, un sargento primero, y Yago, un tendero.
Una vez pasada la puerta arrastrando los pies, el jugador sólo puede confiar en su juicio ahora, como uno ha llegado a la médula del proyecto: el crisol de veinte y cuatro diseños diferentes. Cada cuadro tiene un cierto desafío, como la defensa de un puente o la solución de un puzzle o, en algunos casos, simplemente caminando por la ruta de acceso mientras se mantiene vivo. A cambio, dan al jugador nuevas pistas de lo que puede ocurrir más adelante en la historia, pero no se puede adivinar lo que espera al otro lado del mar o en el otro lado de los muros cubiertos de vegetación...

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